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遊戲名稱:2061 OL
遊戲類型:角色扮演
遊戲書面:2D
開發公司:億佳網路
代理公司:在綫科技
封測時間:2010-01-21
官方網站:點擊進入

《2061》意識、生存哪個更重要

原力者——力,無止境的追求

介紹:使用最沈重的單兵裝甲,揮舞巨型的冷兵器,是他們的標志。他們是最先以純意識驅動單兵裝甲的人類,單純的力量的提升,帶來最原始而最有效果的破壞,所有的意識能量集中在對單獨一個“力”的追求上。
原力者的肌肉修煉已經達到了極致,加以強大的單兵裝甲為他們帶來了極高的防禦力。而其力量的提升,也同時為他們帶來的強大的破壞能力!

從介紹中,你可以清晰的了解到原力者的特點——他一個崇尚力量,追求永無止境的職業,依靠自己的力量還征服和拯救整個2061的大陸。但是按照傳統意義上的職業特點來看,我們可以將原力者理解為戰士類的職業,高攻擊、高防禦、高血量,使它成為真正意義上的“三高”代名詞。

《2061》中的原力者,相對于其他職業來說,操作比較容易,沒有太多的限制技能,連續快速的打擊讓你有種酣暢的快感。原力者更多的適合對職業操作沒有太高要求,或是菜鳥級別的玩家,更重要的一點是,你在操作的過程中不必考慮技能之間的搭配問題。如果你向往暢快的打鬥,激烈的戰鬥,那麽原力者一定是你的首選。

潛伏者——隱,無形的殺手

介紹:意識能力的控制逐步從具像化轉變為流體化,很多時候能“消失”在大家的眼前,在這樣的特殊能力的影響下而逐步發展起來的一類戰士,隱蔽後靠近目標進行致命的打擊是慣用的手段。
潛伏者出手的速度很快,瞬間爆發力非常強,能給敵人巨大的傷害,但後繼就比較無力。潛伏者同時也非常注重潛形匿蹤之術,能夠迅速的隱藏自己身形,逃逸無蹤。

從名字中我們就可得知,作為潛伏者的他們最為擅長的便是處于隱身形態,在無形中給敵人致命的攻擊,他往往也被人習慣的稱為“刺客”。潛伏者最大的特點,就是擁有極其豐富的限制技能,在隱藏自己的過程中,用迅雷不及掩耳的攻擊,搭配限制技能,使得敵人同場在毫無還手之力的情況下應聲倒地。

不過唯一遺憾的是,潛伏者沒有群攻技能,這是讓很多鍾愛他的玩家感到很不爽的一點,這就導致潛伏者這個職業在國戰或者是群站中表現的很無力。如果你選擇了潛伏者,那麽你的心態一定要正確,偷襲、騷擾等在大家看來是無恥的招數你都必須學會,同樣這也是一個出色的潛伏者應該具備的潛力。

意識者——強,遠攻的霸王

介紹:意識能力極至的控制者,無須任何肢體動作,就能達到想要的效果。身體的固有的機能幾乎完全消失,他們可以讓自己懸浮在空中,以純粹的意識來推動自己的移動。
毋庸置疑,意識者的破壞力是《2061》世界中的最強者。但,純意識的修煉給意識者帶來的則是攻擊力與防禦力的極度不平衡,意識者孱弱的身軀注定了他們只能是遠攻之王!

在剛剛接觸意識者這一職業的時候,相信很多玩家都不明白他究竟是個怎樣的職業,從定義上來理解的話,能夠確定他的每一個行動都是要經過大腦嚴格的思考。《2061》中,將意識者職業定義為類似于魔法師這樣的職業,超高的攻擊、孱弱的身軀,並且他的技能只有在相互的配置之下才可發揮中最大的威力。意識者相對于之前的兩個職業來說,需要你擁有相對比較熟練的操作才能夠輕松駕馭,如果你對自己的操作沒有信心的話,建議還是不要選擇這個職業。

生存者——生,永遠的信條

介紹:自身意識能力並不強,在各方面都無法和其他意識能力強的人類對抗,借助傳統的科技以及機械兵器提高自己的生存能力,以傳統的單兵作戰理論為向導,最終成為一類不可忽視的力量。
表面上來看,生存者的防禦力不如原力者,靈活機動性又不如潛伏者,甚至血量也低于意識者。但生存者高攻擊所展現出來的爆發力以及出衆的生存能力卻使得他們成為了四大職業中的最強防守者!“移動炮台”、“人間大炮”這些稱呼均是為生存者所量身打造的!

生存者是《2061》中唯一一個具有自身保護能力的職業,當然從他們的名字中我們也可以猜想的到。生存者同樣具有比較高的攻擊,而且技能多數是以遠程攻擊為主,可怕的是生存者在擁有諸多主動攻擊技能的同時,還擁有自我保護的技能,讓你在于其交鋒時很是頭疼。不過,想要玩好生存者這個職業,最關鍵一點便是你要有冷靜的頭腦,思考自己每一個技能的作用,以及使用時間。相對而言,生存者是《2061》中所有職業裏操作難度系數最高的職業。
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